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遊戯王メインのブログになります。遊戯王の事、デッキレシピ等を書いていきます。

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【遊戯王考察】デストーイ・シザー・タイガー

big5です。
デッキ構築はまた次回にでも。
前回の《EMペンデュラム・マジシャン》に引き続き
V JUMP EDITION スペシャルサモン・エボリューションの
1枚を《デストーイ・シザー・タイガー》を!


《デストーイ・シザー・タイガー》
融合・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻1900/守1200
「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上
(1):「デストーイ・シザー・タイガー」は自分フィールドに
1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが融合召喚に成功した時、
このカードの融合素材としたモンスターの数まで、
フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「デストーイ」モンスターの攻撃力は、
自分フィールドの「ファーニマル」モンスター
及び「デストーイ」モンスターの数×300アップする。


融合素材がどうなるか楽しみでした!
「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上
なってくれて使いやすく期待していたよりも良い効果で嬉しいですね。


(2):このカードが融合召喚に成功した時、
このカードの融合素材としたモンスターの数まで、
フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。


融合にした素材分まで破壊できるので
最低でも2枚破壊できる点ではでも強いですね。

融合モンスターが除去されると手札も融合素材で使ってしまったり
手が無くなってしまう事が多かったのですけど除去して補う点がいいですね!
《スターライト・ロード》に注意したいです。

(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「デストーイ」モンスターの攻撃力は、
自分フィールドの「ファーニマル」モンスター
及び「デストーイ」モンスターの数×300アップする。


破壊効果でも十分強いのですが、さらに永続効果で
【デストーイ】&【ファーニマル】の数だけ攻撃力がアップする効果ですね!
最高でもみんな1500上がれば十分に戦闘面も
安心できますね!!

今のところ一番攻撃力が低い《ファーニマル・ラビット》でも
5体並べば攻撃力1800に!

【ファーニマル】デッキは融合素材を集めるのが大変ですよね。
融合サポートの《融合準備》で回収できるのが少ないのが辛いですが
そこは《デストーイ・シザー・ベアー》で《ファーニマル・ベア》を
回収するのがやっぱり良いですね^^

2枚か3枚欲しいですね^^

アニメも丁度ファーニマル回ですので
来週が楽しみですね!!

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