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【遊戯王考察】苦紋様の土像

big5です。
クロスオーバー・ソウルズ(CROS)の
罠モンスターも収録していますね^^
なかなか面白い効果です!


《苦紋様の土像》
永続罠
(1):このカードは発動後、効果モンスター
(岩石族・地・星7・攻0/守2500)となり、
モンスターゾーンに特殊召喚する。
このカードは罠カードとしても扱う。
(2):このカード以外のモンスター扱いの罠カードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは相手の効果の対象にならない。
(3):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードが存在し、
自分の魔法&罠ゾーンのカードがモンスターゾーンに特殊召喚された場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。


新たなレベル7・守備力2500の罠モンスターですね〜!!
なかなか固いですね。

効果モンスターとしても扱うので《スキルドレイン》で
無効になるので注意が必要ですね。
あとは《停戦協定》でのカウントに入るので良いですね。

他の罠モンスターがいれば効果の対象にならない効果と
そしてフィールド上のカードを破壊出来る良い効果ですね〜♪

【魔法&罠ゾーンからモンスターを特殊召喚する効果を持つカード】
「ユニオン」モンスター
《機皇帝グランエル∞》
《ドラグニティ-ファランクス》
《ドラグニティ-ミリトゥム》
《ヴァイロン・ハプト》
《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》
《コンビネーション・アタック》
《ヴァイロン・ポリトープ》
《宝玉の契約》
《幻影騎士団シャドーベイル》を除く罠モンスター
《フォーメーション・ユニオン》

このカードを罠モンスター以外のデッキで使う場合だと
モンスター効果や通常魔法じゃなければ自分ターンにしか
破壊効果が出来ないのが残念ですねorz

破壊したいカードが多いときってやっぱりデッキにも寄りますが
相手のターンですよね。
破壊効果を考えてこのカードを使うのであれば、
相手のターンにも発動出来る罠カードがいいような気がします。


この効果を見たときに最初に相性が良さそうだと思ったのが
《サイバー・シャドー・ガードナー》ですね!!


エンドフェイズにセット状態に戻るので
場に残りやすい永続罠ですのでセット状態に戻るのはいいですよね。
メインフェイズにしか発動出来ないので注意が必要ですが。

《サイバー・シャドー・ガードナー》
永続罠
相手のメインフェイズ時に発動できる。
このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻/守?)となり、
自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
このカードを攻撃対象とした相手モンスターの攻撃宣言時、
このカードの攻撃力・守備力は相手攻撃モンスターと同じ数値になる。
このカードは相手のエンドフェイズ時に魔法&罠カードゾーンにセットされる。
このカードは罠カードとしても扱う。


破壊効果も1ターンに1度じゃないので罠モンスター等を
使って破壊していきたいですね〜。

どちらも永続罠ですので一カ所に使って魔法・罠ゾーンを
圧迫しますが《宮廷のしきたり》を使って破壊から守りたいですね。

でもやっぱり《零鳥獣シルフィーネ》などの全体効果無効には
弱いですけど・・・orz


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